Kho Trò Chơi Miễn Phí
Bầu Trời Game
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đảo Trò Chơi
Lối Vào Trò Chơi
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bầu Trời Game
Xưởng Game Mini
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bầu Trời Game
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bảng Trò Chơi Vui
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bảng Trò Chơi Vui Lối Vào Trò Chơi
Lối Vào Trò Chơi Nhà Game Nhỏ
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Phố Trò Chơi
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.game chỉnh độ phân giải ưu đãi hời Vinagames tư thế ngồi chơi game đúng